再看己方,有一颗大星球便需要更多的布防,否则分分钟被偷袭。而唯一的优势就是稳定,星球大意味着能源丰富,能源丰富在许多时候是起决定性作用的。但是对上这种极端情况,能源自然也算不得什么大不了的优势了。
人家随便钻个空子抢点资源,没事挪个星球啥的,你火力再强,也很难锁定目标。因为地图更新是有延迟的,在星球刚刚移位时,除非开了天眼,否则根本无法得知其具体位置。
顾维桢略一思索,计上心头。既然己之长无法击敌之短,那就只有一个方法——碾压对方的长处。兵贵神速,顾维桢丝毫不给对手喘息的机会,悍然发难。
一方面布防,尽量不给对方抢到能源的机会;另一方面,顾维桢弃了大型军舰,直接出动小型进攻舰和机甲,以迅雷不及掩耳之势直奔对方小行星而去。
既然没有别的办法,就只能硬拼速度了。抢得先机很重要,不然等对方羽翼丰满了,再想做什么都难上加难了。
顾维桢将军舰马力调到最大,能源配备充足,没怎么犹豫,就选了时间花费最少、但是阶跃有些危险的路线。这条线上障碍物有点多,流星体乱飞,稍有不慎就有可能撞上。
可是情况已经不容乐观,不冒点风险怎么能有回报。而且顾维桢相信自己对路线的计算和把握,他选的时间点肯定什么都撞不上。
片刻后,顾维桢来到傅禹的第一颗星球。
第二十章
顾维桢来到傅禹第一颗星球时,傅禹显然还没有准备好。他被顾维桢这速度吓了一跳,应战显然有些仓促。
不出顾维桢所料,他果然是在六个星球均匀布下兵力,准备实行传送带模式,打拉锯战拖垮顾维桢。
决不能容他有半刻喘息的时间,否则等他真正布局完成,恐怕被人牵着鼻子走的就是顾维桢自己了。
不过这种模式导致他单颗星球上的兵力不是很多,肯定不足以应付顾维桢几乎倾巢而出的大军。顾维桢的五十艘进攻舰将小行星围得密不透风,炮弹不要钱似的落在傅禹还没建好的布防上。防护罩瞬间碎成渣,而对手还在负隅顽抗,目的再明白不过:为后面五颗星球的布防争取时间。
这种传送带模式的阵型的优势之一也正在于此——节点多一个少一个影响不大。傅禹有六颗小行星,其实丢不丢掉第一颗都没有关系。顾维桢思忖道,如果轮到这个地图的人是自己,大概直接就会在第一颗星布个华而不实的疑阵了事。
不得不说,傅禹的确干脆利落地做了最好的决定,连顾维桢也不得不佩服。既然肯定保不住的东西,干嘛不用来发挥最大价值呢?
不过,你有张良计,我有过墙梯。你要恋战,我偏不。顾维桢见布防毁得七七八八了,多一秒都没待,果断转战下一星球。
反正他是准备把这六颗小行星一网打尽的,拿下第二颗行星后,第一颗星球的布防即使完成了,也没有多大用处了。被人从中间拦腰截断,第一星即使兵力完好,也没法独自完成围堵顾维桢大军的任务,基本就可以废弃了,根本没必要浪费时间。
傅禹的第二第三行星布防完成情况稍好,都达到了百分之五十以上。可这种模式下本来就只有几个节点配合才有胜算,单个行星的话,对手从作战规模上都可以轻易取胜。
顾维桢拿下第二行星稍微多花了点时间,因为第二行星位置很重要,可以做两颗星的连接点,必须要彻底摧毁并分出兵力占住。不然一旦对手将这三颗星连接起来,顾维桢不仅以前白费工夫,还会贴心地形成可夹击模式,变身年度最为对手着想战士。
接下来的第四颗星守军被顾维桢势不可挡地一击冲散,赢得十分干脆。其实这里的防御已经完成大半,即使两方实力相差悬殊,仍应该有一战之力。但傅禹一开场便失了大半防线,难免惶惶,抵抗也有点心不在焉草草了事。
其实游戏玩到这里,按照规则看,顾维桢就可以判定为胜方了。但如果是真实战争,对方仍然有翻盘的机会。顾维桢莫名其妙的好胜心一起,趁着系统延迟的时间就追了过去。
第五颗星布防已经完成,顾维桢却几乎没有遭遇抵抗,显然是对方都做好认输的准备了。等到系统判定顾维桢胜利时,他已经把理应最难啃的第五行星拿下了,以至于系统不得不重新计算分数。
从赛场一出来,顾维桢就收到了司南的信息:“恭喜恭喜,我就说你没问题吧。才半个小时就获胜了,而且分数还不低,正式统计的时候加上效率加成,肯定能拿到比较靠前的位置。”
顾维桢谦虚地发了个笑脸的表情过去:“只是游戏而已。如果是在真实世界里的话,我赢得一定不会这么轻松。傅禹根据游戏规则直接放弃了第五第六星,倒也无可厚非,但这恰恰是现实中最有实力翻盘的地方。”
司南深表赞同:“不错,傅禹的第五星布局完好,如果不是他主动放弃,你要啃下来也不容易。这要真的是在战场上,你就算能拿下第五星,也要费一番工夫。你这又是个深入敌后的打法,如果对方动点手脚,难保你不会腹背受敌。不过说起来,你在第二星分兵驻扎的思路就很好,没有受游戏规则的影响,代入更多的是现实战争的思维方式,不愧是经历过战场上真刀真枪的人。”
顾维桢错愕:“哎?你认识我?还了解我的经历?”